【合集】 3D平台跳跃跑酷游戏

【合集】 3D平台跳跃跑酷游戏

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在FC时代,2D平台跳跃游戏是当之无愧的王者,从超级玛丽到魂斗罗,无数经典诞生于移动与跳跃键中。而在3D技术已经普及的今天,对应的3D平台跳跃却一直不温不火,除了头部的大热门就再难寻觅,不似其他品类那般百花齐放。也许是3D与跳跃让晕3D患者望而生畏,也许是对应的虐心难度让手残党苦不堪言。下面我将列举出3D跳跃跑酷领域里的3A大作到小众独立游戏,见识有限,敬请谅解。

《镜之边缘(Mirror's Edge)》/《镜之边缘:催化剂(Mirror's Edge™ Catalyst)》

跑酷游戏神作,当之无愧的第九艺术,镜之城是一座能让我获得心灵宁静的美丽城市。

2.《消逝的光芒》

这是我游戏时间最久的第一人称跑酷游戏,超爽快的打击感,颇有沉浸感的剧情,在哈兰旧城区飞檐走壁,与夜魔谈笑风生,主线支线全通的我看到克兰眼前即将落幕的夕阳时,感到无尽的惆怅。虽然杀僵尸很爽,但是这个故事太绝望了······

3.《泰坦陨落2(Titanfall® 2)》

在橘子买的第一份游戏,泰坦陨落2应该归类到fps里,但是它的跑酷系统实在是太好了,怎么会有移动手感这么棒的fps啊,更别说顶级的枪械手感,以我的文笔吹它实在是亵渎了我心目中的FPS之神,还是直接发病吧(bt,我的bt TAT)

4.《Ghostrunner - 幽灵行者》

近期跑酷游戏里的大热门,赛博朋克+跑酷+斩杀,给这个日渐式微的游戏类型打了一剂强心针。当初只有demo时我虽然也给与盛赞没想到它会有今天的成绩。

5.《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》

NS独占,老任第一方金字招牌,从2D的神到3D的神,任天堂果然是世界的主宰啊。

6.《时光之帽(A Hat in Time)》

3D平台中的独立游戏精品,难度适中,可玩性强,支持创意工坊,画风与剧情轻松可爱,有PC版马里奥之称,甚至在部分玩家的口碑中超过了马里奥。

7.《幻影深渊(Phantom Abyss)》

目前仍处于抢先体验阶段的多人跑酷冒险游戏,穿过深渊,与别的玩家的幻影共同冒险。

8.《Hover》

很棒的半开放世界多人跑酷游戏,可惜已经鬼服了,但是也可以玩单人挑战,模式众多。

9.《炙热熔岩(Hot Lava)》

与饥荒缺氧为同一开发商,质量有保障,游戏设定很有趣,习以为常的室内场景却被满地的岩浆侵蚀,玩家需要寻找合适的路径逃出生天。

10.《极限距离(Distance)》

这个游戏加入合集是我的私货,也许归类在竞速游戏里比较合适,但是它又创造性的将3D平台跳跃做成了核心玩法,我一直在想尽办法安利这部竞速神作,之后也会单独写它的推荐贴。几乎搬空unity素材库的地图设计太戳我了。玩法上限又出奇的高,强烈推荐!

11.《赛博之钩(Cyber Hook)》

铁驭/探路者模拟器?蒸汽波风格很合我口味,依旧是上限极高,demo里我还能刷进前30,但是前排大佬的操作永远也学不会。

12.《货不单行(Clustertruck)》

无厘头又沙雕又有点难的跑酷游戏,人人都是成龙大哥(不是)只有卡车车顶能站人,因为是unity引擎所以有很多奇妙的特性或者说设定,比如扒车后跳的更高,又比如斜着走比直着走快(什么鬼)

13.《冲动(Impulsion)》

很有传送门味道的跑酷游戏,红蓝立场设定很新颖,最重要的是有中文配音!

14.《SEUM:来自地狱的奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)》

优秀的受苦竞速跑酷,狂野又刺激,拿金牌难度颇高。

15.《超级云路(Super Cloudbuilt)》

无主之地的画面风格,又要跑又要射,速度感很爽

16.《Verlet Swing》

场景非常梦幻的蜘蛛侠模拟器,我很奇怪为什么会被归类为3D平台,因为根本没有平台,玩家除了荡在空中,落到任何平台都会瞬间融化,最后一个大章难的太变态了,放弃了。

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